ランク上げるならやっぱりデュエリストなんじゃないか?
ってことで、最近デュエリストを使いたくなってきたわたすです。
でも、今までモクキャラばっかり使ってきたから解説見たいな~
と思ったら、世界最強デュエリストの一角、FNATIC Derke選手による
デュエリストの極意がTwitterに上がっていました!
これを読めばきっとエイムバキバキキャリーデュエリストになれるはず!
ってことで教えてDerkeさん!
1.エージェントを知る
カスタムサーバーでスキルの使用感を把握することをかなり勧めていますね!
空爆ができるキャラは空爆を練習するだけでなく、
スパイク設置位置やサイトの入口に入れたいグレなどを
きれいに入られるように練習しておくことができますね。
練習しておかないと、がばって入口がふさぎ切れていないことも多いですからね~。
特にジェットやレイズになると、ブリンクインやブラパエントリーなど、練度が高いほど刺さりやすく安全に行えるスキルもあるので、要練習になります。
ジェットは最近少しだけ使っていますが、
思ったよりもブリンクインが難しくて本当に練習しまくらないときついな~と感じたところです。
スキルのミスは想定外の事象を招くので、
味方のデスやラウンドを取られることに繋がりますし、
何よりメンタル負けする要因になりやすいので失敗しないようカスタムに行っておくことは
その面でも大事そうです。
2.チームでプレイする
「チームでプレイしよう!」、ということです。
わたしはソロでばっかりプレイしているので、なかなか刺さるお言葉です・・・
味方にスキルを要求したいときはかなりありますが、
野良に言っても通じないときがあるので、
しっかり連携を取れる味方がいるのはやはり勝率も上がりやすいですよね。
特に報告を入れてくれる人が多いかどうかは勝率にかなり関わってくるので、
報告意識のある味方とチームを組んでおけばそれだけで有利になりそうです。
まあぼっちにはきつい話なんですが・・・!!
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3.人数有利
人数有利で詰める必要は無いということです。
攻めの時にサイトが取れて人数有利になってから
エリアを広げる必要は無いですよね。
防衛でもワンピック取れた後にまたピークする必要は無いです。
敵が見えたらキルしに行きたくなりますが、
エリアを広げる行為はフリーキルされるリスクが高い行為なので、
わざわざ有利状況なのにやることは無いでしょう。
逆にいうと不利な状況であれば、相手の不意を突けそうなピークは特にデュエリストが積極的に行って、状況を変えていきたいところです。
一番キルされても良いロールはデュエリストなので!
4. 敵がどのエージェントをプレイするかを見る
ほぼほぼスキルが飛んでくるのが間違いない箇所に入る場合は、
味方の援護が無いときついとのことです。
世界で最強レベルのDerkeですら一人ではきついので、
味方と行動することがいかに大事か分かりますね。
フラッシュを入れてくれる人、リコンを壊してくれる人が必要ですね!
また、ソロでやっているなら、スキルを要求することも大事になってきそうです。
といっても野良には言いづらいのでやはりチームでプレイするのが求められますね・・・。
同じ場所からピークするのはやめた方が良い、という定説はやはり間違いなさそうですね。
一度敵が見えたらそこにエイムを置いておくのは誰でもやることなので、
ジグルピークやジャンプピークなどで敵を見つけたら同じ場所からピークするのはやめておきましょう。
5. 色んな場所に行く
敵は動きに対応してくるので、毎ラウンド同じ動きをしていると、
対策して攻めてきます。
同じような配置を続けていると居場所が読まれやすいので、
守るサイトを変えたり、サイト内の居場所を変えたり、
偶にはメインを詰めてみたりして、選択肢を多く持ち、
敵に読まれない動きを心がけるのが大事ですね!
ワンパターンではなく色んな攻め方・守り方を手札として持っておきましょう!
特に負けてるときは動きを変えてどうしたら勝てるか模索することが大事なように思います。
負けたラウンドと同じ戦い方をしてたら同じ負け方をするだけですからね!
6. オーメンとジェットどちらをキルするか?
オーメンなどのコントローラーをキルすることは、
ジェットなどデュエリストをキルするよりもより有利になります。
多くの敵がいる状況でキルする敵を選ぶ余裕はあまり無いですが、
フラッシュを食らっている敵を倒す時などは、狙えるならモクキャラの方が良いですね!
まあちょっと難しいですが。
7. エントリー
倒されずにエントリーするだけで十分仕事をしていると言えるみたいです。
さらに敵を倒したなら上出来レベルということですね。
エントリーはモクやフラッシュをもらえればより入りやすくなります。
味方と連携してスキルを合わせて入っていきたいところですね!
モクキャラ使いのわたしとしても、とりあえずデュエリストが一番前にいてくれれば
それだけで頼れるデュエリストに感じます。
デュエリストはエントリーしてなんぼです。
変にラークとかせず味方と一緒にエントリーした方が、
フリーキル取られないのでその方がよさげです。
ついでに、サイトが取れたならそれ以上エリアを広げる必要は無い、
ということも言っています。
サイトを取ってプラントした後は基本的に防衛になるようなものですからね。
しかも守るサイトがひとつです。
有利な状況ならわざわざエリアを広げるリスクは負わずに、相手にそのリスクを負わせましょう。
8. 早くランクを上げたいなら
早くランクを上げたいなら、
モクキャラやフラッシュキャラを使用する人とチームを組もう!ということですね。
また、ペアを組んだ人と一緒にスキルの合わせを練習しておくと
より強い連携ができます。
シーズ+ペイント弾とか、
パラノイア+テイルウィンドとか、
強いスキルの合わせはネットに転がってるので、
二人で研究してみるともっといいかもしれません。
シーズ+ペイント弾は決まったら気持ちいいだろうな!
9. エージェントプールを拡大する
OTP(1キャラしか使わない人)にはならないでください、とのこと。
エージェント毎、ロール毎の立ち回りを知ることで、
よりゲームの奥深さが理解できるということです。
違うロールを使ってみないとわからないことって結構ありますよね。
特にセンチネルなんかは使用したことがあるかどうかで、
ミニマップの見方がだいぶ変わってくるように思います。
味方のセンチネルのスキルの置き方に合わせて
自分の立ち位置を変えたりできれば、味方のスキルも有効に使えていることになりますよね!
わたしもキルジョイを使ってみて、今までミニマップで分かっていなかったことも
分かるようになりました!
そのおかげで、別ロールを使う重要性がよくわかりました。
その関係でデュエリストを使いたくなったのもあります!
逆にデュエリストを使うのだとしても、
他ロールを使用するのはプレイの奥が深くなるのできっと意味があります!
10. ルーチン
エイムのウォーミングアップルーチンを毎日行ってください、とのこと。
トッププロであってもエイムのウォーミングアップを行わないと、
エイムは安定しないようです。
わたしはウォーミングアップしないとエイムががったがたになるので、
割とちゃんとエイムをあっためてからランクに行っていますね。
というかエイム練習してからじゃないと怖くていけない。
まあエイム練習で調子良いから試合でもエイム良いか?
て言ったらそんなことないんですけどね!
とはいえ、色んなプロの方はやはりエイムのウォーミングアップを行っているようです。
また、レディアント到達した方の動画とか見てみてもやっぱり練習は欠かしていないようでした。
だいたい30分くらいはみんなやってるかな?という感じです。
とりあえずLazさんのウォーミングアップ方法を置いておきます。
わたしはだいたいこれをやり続けてます。
まとめ
以上、FNATIC Derke選手による、デュエリストの極意でした。
・味方と連携しよう
・詰めすぎないようにしよう
・エントリーしよう
・ほかキャラも使ってみよう
といった内容でしたかね。
わりとデュエリストに限らず、どんなロールでも当てはまる内容だったように思います!
わたしとしては、世界最強のデュエリストであっても
誰かと連携しないとエリアを広げるのは難しい、
というのを見るととにかくソロでやるのは良くないんだなあ
としみじみと思いました・・・。
でも友達いないんだけど。
Derkeさん、友達の作り方から教えてちょうだいよ・・・。
ここまで読んでくれた方、ぜひフレンドになってください!笑
それでは~
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